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在黑暗,扭曲的游戏中的毒品和死尸我们很快就

2019-04-07

1960年代继续作为小说的肥沃土壤,从电视节目 Mad Men 到Wolfenstein的黑暗交替历史:新秩序。强迫游戏'We Happy Few向我们展示了60年代英国的反乌托邦观点,这是一个动荡不安的世界,你不仅可以改变现在的现实,还可以改写自己的过去。

所谓的“运作”的社会成员依赖一种简单称为Joy的抗忧郁药物。当然,忘记服用一种药物会产生巨大的后果。同事们将你视为一种威胁,因为你面对的是世界上所有错误的令人不安的清晰度。破坏这种和平与正常的糟糕想法是主角,亚瑟·黑斯廷斯,一个为信息管理工作的无人机办公室。

在令人不安的蒙面人物和作为档案保管员工作的无意识的例行程序中,有选择地审查新闻片段,We Happy Few的整合主题在其最初的几分钟内得到了充分的清晰。跳过预定的欢乐剂量会让亚瑟极大地打乱他的同事,并触发一个逃脱序列,导致他走向外面的世界。从地下办公室出现,揭示了一个饱受战争蹂躏的英格兰的严峻视野,特别是一个叫做惠灵顿威尔斯的小型沿海虚构城市。

为了与最初场景的黑暗卡通美学保持一致,惠灵顿威尔斯本身被描绘成一个几乎梦幻般的城市,尽管有许多内脏的,不可居住的同性恋,但是当他们试图继续发呆时,他们的公民会发呆,好像一切都很正常ES。在报纸和茶具旁边都有爸爸的椅子,所有的家具周围都有过度生长。这些场景经常让人感觉像英国城市的漫画,因为你欣赏经典和华丽的图案壁纸,而附近的声音唱着“伦敦桥正在倒塌。”

对土地的一般探索自动触发任务,其中许多有直接的指令,如处置尸体或拯救某人免受愤怒的暴徒。新领域不出所料,并且通过这些障碍涉及找到合适的物品,无论是电池还是官方钥匙卡。

探索和获取新区域与We Happy Few的制作系统密切相关。它不是一个系统,而是一系列的重写ards用于在整个地图中找到尽可能多的物品。一些制作食谱如锁钻和武器比其他物品更有意义,这种物品需要一点点迟钝的思考。你拿起一卷胶带,突然间你有一个运动鞋配方。最好只是抓住你发现的所有东西,希望出现新的食谱通知。

我们快乐少数的E3 2016演示没有提供超越惠灵顿威尔斯初始区域的机会,所以它的最后阶段和亚瑟黑斯廷斯的更大目标仍然是一个谜。当它在Steam Early Access和Microsoft Game Preview上可用时,将在7月26日达到下一个可播放的形式时显露出来。

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